Choose your language:
en ru uk

Описание игры

 

Encounter — это прежде всего игра. Но зачастую в процессе игры участники перестают понимать, где реальность, а где созданные организаторами обстоятельства. Мы готовы принять на себя массу неожиданных экстремальных задач. Мы готовы ко всему. Мы хотим познавать себя, мы хотим познавать тех людей, которые находятся рядом с нами. Поэтому мы играем в эту игру.

От себя хочется добавить, что Encounter может дать необыкновенное ощущение - необходимости выполнить задание, достичь цели любой ценой, когда каждая секунда на счету, когда любое твое действие или бездействие может стать решающим. Мне кажется, что только в такие моменты человек живет. Обычная жизнь прячет это чувство. 

Encounter - это попытка напомнить самому себе для чего я здесь появился, что я за человек и что для меня важно. Ведь так часто мы растрачиваем себя на пустые мелочи, забывая о главном. Каждый сам решает что для него главное: цель или путь, друг или дело, победа или отношения. Стоит лишь помнить что жизнь это тоже игра. И кто знает как прийти к победе, и когда пройдешь финишную черту?


Описание процесса игры

 



Команда делится на “Штаб” (или “Координационный Центр”) и “Полевой” состав. Но это деление происходит не всегда и только по желанию команды или по рекомендации организаторов игры. Полевой в свою очередь может состоять из одного или нескольких экипажей. Штаб получает задания на сайте и передает его полевому составу — экипажам. Если штаба нет, задание получает сам экипаж напрямую через движок игры. Экипажи непосредственно выполняют эти задания в реальном мире. Штабом команды может являться Интернет-клуб, либо квартира с одним или несколькими компьютерами, подключенными к Интернету. По возможности, в штабе предпочтительно иметь высокоскоростное соединение.

Интрига игры заключается в выполнении различных миссий.
1) задания на миссию выдаются на сайте игры.
2) команда, руководствуясь указаниям капитана (или штаба) и умозаключениями, следуют в нужное место
4) отыскав верный код (ключ), команда (или штаб) вводит его в специальную форму на сайте
5) если код верен, то команда (или штаб) получает задание на следующий уровень.

Во время игры штаб не обязательно должен находиться дома за компьютером или в Интернет- клубе (распространенная практика: сильный штаб из нескольких человек для эффективного «мозгового штурма»), им может быть любой игрок из полевого экипажа, получая задания на notebook, коммуникатор или просто мобильный телефон (каждый сайт игры имеет wap-версию).

Команда, затратившая минимальное время на прохождение всех уровней, становится победителем.

Как правило, игра проводится в темное время суток: поток автомобилей в городе значительно меньше и опустевшие улицы готовы принять участников. Зона покрытия игры может ограничиваться территорией города, районом областью или даже выходить за государственную границу страны.





4/19/2024 7:38:46 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©