Choose your language:
en ru uk

Словарь ENщика

 

А

Абориген - местный житель, не имеющий отношение к игре. Но воспринимающий игроков с нездоровым любопытством.

Аватара - маленькое изображение, используемое на форумах и других интернет-сайтах в качестве графического изображения пользователя.

Автор - человек, осуществляющий разработку и реализацию конкретной игры.

Агент - человек, которого вам нужно будет найти на данной игровой точке.

АД- администрация домена.

АйДи - уникальный номер игрока, присваиваемый ему системой при регистрации на любом из доменов Encounter.

 

Б

Баг - под этим термином понимают ошибку в игре, проявляющуюся как правило во время проходения. Багом можно назвать так же и недокументированные или нежелательные, «побочные» реакции движка игры на те или иные действия.

Бан - невозможность авторизироваться и что-либо написать на форуме под своим ником со своего IP, из-за какой-либо провинности.

Бонус - необязательное задание, за выполнение которого можно получить дополнительную наводку для выполнения обязательного задания или оговоренное заранее количество времени, которое будет вычтено из общего времени прохождения игры.

Бот - клон реального игрока. 

Боян - объект, использованный автором игры не впервые, либо не первым. Отличительной особенностью являются метки и знаки других игровых клубов, нарисованные на фасаде или внутри.

Брифинг (бриф) - собрание перед Игрой, на котором обычно сдаются игровой вейвер и ставка за игру, а также можно послушать краткую информацию о предстоящей игре и задать интересующие вопросы организаторам.

 

В

Вейвер - бланк с правилами игры, правилами поведения на уровне, списком команды, играющих автомобилей, полевых и штабных игроков. Подписывая этот документ, каждый игрок соглашается с условиями проведения игры.

Взнос - определенная денежная сумма, передаваемая участником организаторам для участия в игре.

Виртуалка - тип игры, в которой задания выполняются за компьютером.

Вкуривать - разбираться в чем-либо.

Вне зачета - игра команды без претензий на призы и распределение мест.

Время уровня - время проведенное командой на уровне до его завершения.

 

Г

гОвны - особо грязная местность, где существует повышенный риск вляпяться в специфическую грязь.

Говнодомик - заброшенный объект, где вследствии обитания Аборигенов присутствуют гОвны.

Грибы - задания, не поддающиеся или плохо поддающиеся общепринятой логике. Иногда понятие используетсядля описания задания особой степени сложности.

 

Д

Движок - интернет-сайт игры, который автоматически управляет её ходом, осуществляет выдачу заданий, подсказок, горячей информации, ведёт персональную игровую статистику каждой команды.

Девайс - устройство, конструктивно законченная техническая система, имеющая определённое функциональное назначение в игре.

Дисквал - дисквалификация - полное удаление команды с конкретной игры, снятие всех очков и прочее.

ДжиПиЭс - gps-навигатор, устройство для следования по координатам.

 

Е

Ебеня - игровые задания, находящиеся в труднодоступных местах. Например, из-за крайне плохого подъезда.

 

Ж

Жесть - труднопроходимое задание. Часто обозначает применение незаурядных физических способностей.

Жопень - труднодоступное место на локации, либо сам объект крайне удален.

 

З

Заброс - старый заброшенный дом, здание. В случае недавнего оставления здания людьми на объекте могут встречаться артефакты, предметы обитания.

Задание - задача, которая ставится перед участниками Игры.

Запалить - оказать непроизвольную помощь вражеской команде в плане обнаружения объекта, зоны поиска, кода, знака, агента или подсказки.

 

И

Игровой минимум - необходимое оборудование для успешного прохождения игры.

Игрок - составная единица команды, принимающей участие в Игре. Человек, зарегестрированный на сайте игры.

Игровые очки - очки, которые начисляются на всех сайтах encounter за место занятое в игре. Зависят от величины игровых коэффициентов. Нужны, чтобы получать различные звания, а также определить вес игрока в общей статистике домена.

 

К

Капитан команды - ответственное лицо, представляющее команду. Утверждает состав на игру. Сдаёт подписанный вейвер.

Ключ - или "код" - ответ на поставленный вопрос в миссии. Может иметь буквенное или числовое значение. Ключ является паролем для перехода на следующий уровень.

КО - код опасности, или уровень сложности в нахождениее тех или иных ответов на задании.

Команда - объединение, зарегистрированное на сайте как участник. Любой зарегистрированный участник имеет право подать заявку на вхождение в состав любой команды. Он считается участником команды, когда получено согласие капитана. Капитан команды может пригласить к себе любого участника: вступление при этом происходит после согласия приглашенного участника.

Координатор - игрок, сидящий в штабе, осуществляющий взаимодействие внутри команды: связь между экипажами, со штабом, с организаторами.

Косяк - недостаток в игре, неучтенный оргами при подготовке или возникший по какому-либо стечению обстоятельств. Промах игрока, который может быть наказумымым или ненаказуемым.


Л

Линейка - линейная последовательность игры – все команды проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни.

Лока - локация, объект привязанный к заданию, требующий прохождения полевыми игроками для завершения миссии.

 

Н

Наладонник - проще говоря - коммуникатор.

Налобник - фонарь, который одевается с помощью специальных ремешков на верхнюю часть головы. Отличается тем, что при контакте с игроком, кто обладает устройством такого типа, при обращении к вам, слепит вам прямо в глаза. Иногда используется в минимуме для освобождения обоих рук играющего, тем самым увеличивая его мобильность.

Небоян - объект, ни разу не использовавшийся на играх. Отличительная черта - отсутствие меток внутри и снаружи.

Недострой - объект, в силу тех или иных причин брошенный на стадии строительства. Отличаются, обычно, достаточно чистыми помещениями, но большим количеством наскальной живописи.

Незачот - термин, формулирующий недовольствие игрока чем-то или кем-то.

Неравные условия - игровая ситуация в которой у одной или нескольких команд больше возможностей, информации, времени для прохождения уровня, чем у другой. Плавно перетекает в форумный срач.

Нестандартный код - проходной код, зашифрованный организаторами. Отличает от обычного тем, что может не содержать в себе номер игры, написан другой краской или имеет нестандартные размеры. Требует особого подхода и нестандартного мышления.

Нуб - новичок в игре.

 

О

Объект - локация, либо заброс, либо недострой, либо какое-то другое место проведения уровня.

Овнер - владелец домена на котором происходит игра. Самый главный человек на домене. Распределяет организаторов и прочее.

Одноэкипажка - игра, ограниченная одним автомобилем на команду. Как правило, также ограничивается количество участников внутри пятью людьми.

Орг - организатор, занимающейся созданием игр на домене, рекламой и продвижением проекта, поиском спонсоров, решением проблемных ситуаций в играх и т.д.

Орден - отличительный знак, выдаваемый самым главным оргом за особые заслуги и победы на крупных играх или в чемпионатах.

 

П

Паровоз - две и более команды, проходящие игру в альянсе, нарушая принципы фаерплэй, сообщающие о тех или иных деталях задания друг другу.

Пешка - Игра пешком. Запрещается пользоваться роликами, велосипедами, автомобилями и пр.

Подсказка - более точное указание к действию, чем дано в основном задании. Может содержать координату, уточнение, план, схему, фото или что-то, что, по мнению, организаторов может помочь команде для успешного самостоятельного прохождения уровня.

Поле - полевые игроки.

Подсказка-слив - подсказка, которая приходит по истечению отпущенного на уровень времени. В этой подсказке содержится сливной код.

Полевой игрок - игрок основного состава, присутствие которого требуется непосредственно на уровнях для их прохождения.

Послужной список игрока - перечень игр, в которых игрок принимал участие. Включается в себе названия игр, домен проведения, занятые места, полученные игровые очки и прочее.

Призовой фонд игры - совокупность призов, вручаемых участникам-победителям игр. Размер и состав призового фонда определяется и устанавливается организаторами игры.

Принцип Равных условий - означает, что все команды на протяжении всего процесса Игры обладают одинаковым объёмом информации и находятся в равном положении при прохождении этапов. Данный принцип является неотъемлемым при подготовке и проведении игр организаторами.

 

Р

Раздуплить (раскурить) - понимать суть задания, получить правильный вариант решения шифровки.

Реквизит - предмет или нечто, что команда получает на уровне от агента или берет самостоятельно. Может быть чем-угодно, требуется для дальнейшего прохождения Игры.

 

С

Слив - передача информации по игре, кодов, месторасположение, способа решения загадки одной командой другой. Запрещено правилами, строго карается, плоть до дисквалификации команды.

Снятие уровня - фактически удаление уровня из игровой статистики с компенсацией времени командам-участникам в порядке, оговорённом заранее.

Статистика - часть игрового движка. Позволяет отслеживать время прохождения каждой команды в режиме он-лайн и после игры.

Столбоквест - Игра, где большую роль играет скорость прохождения участков между локациями.

Стоп-игра - конец игры, одновременный для всех команд, на какой бы стадии прохождения они ни были.

Сценарий - совокупность всех уровней, объединённых тематической идеей.

 

Т

Тестер - команда, осуществляющая тестирование игры перед её проведением.

Топ - список из команд-участниц в соответствии с занятыми местами.

 

У

Указка - указанная (не линейная) последовательность Игры – по умолчанию формируется таблица случайной последовательности прохождения для всех команд, однако администратор имеет возможность отредактировать порядок прохождения. В процессе не линейного прохождения создаётся ощущение "одиночества", то есть не наблюдая своих соперников иногда сладывается впечатление что кроме твоей команды в игре вообще больше никого нет – кому-то это нравится, кому-то нет.

Уровень - определенный этап сценария игры, состоящий из одной или нескольких миссий, при выполнении которых образуется ключ к следующему уровню. Количество уровней устанавливается заранее и оглашается до начала игры.

Участник - лицо, подавшее заявление на участие в игре и успешно зарегистрированное в ней.

УФ - ультрафиолетовый фонарь, фонарь, позволяющий видеть скрытые от глаза коды, написанные специальным маркером.

 

Ф

Флеш-моб - это заранее спланированная массовая акция, в которой большая группа людей внезапно появляется в общественном месте, в течение нескольких минут люди с серьёзным видом выполняют заранее оговорённые действия абсурдного содержания, и затем одновременно быстро расходятся в разные стороны, как ни в чём не бывало.

Фотоэкстрим - формат ен-игры. Нужно зафиксировать фотографией некий острый, экстремальный момент. Требуется строгое соответствие содержания кадра условиям задания. Качество самого снимка не оценивается. Побеждает команда быстрее других, и максимально точно выполнившая все задания.

Фотоохота - формат ен-игры. Дается несколько заданий, нужно сделать максимально креативную и качественную фотографию, время выполнения не учитывается. Полная свобода фантазии. Игры, как правило, дневные. Фотографии оцениваются профессиональными судьями либо самими командами.

 

Ч

Чемп - связанная последовательность игр. Отличается от рядовых игр ведением таблицы чемпионата с начислением очков по каждой сыгранной игре со специальным призовых фондом, специальными призами. 

 

Ш

Штаб - координационный центр, игрок или несколько игроков, находящихся дома или в комп клубе, которые координируют действия полевых игроков, решают штабные задания.

Штабное задание - задание, для решения которого не требуется находиться на поле. Для решения штабных заданий требуется только логика, знания в определённых областях и интернет.

Штраф - время, начисляемое команде, добавляется к общему времени Игры, за ввод сливного кода или нарушения условий Игры или определённого уровня, на усмотрение организатора.

Штурм - штурмовая последовательность Игры – команда имеет доступ ко всем заданиям игры. Каким образом проходить уровни – решает сама команда. В команде должно быть максимальное количество экипажей чтобы по возможности выполнять все уровни одновременно. Игра завершается для команды когда она вводит правильные коды со всех уровней.

 

Э

Экипаж - некоторое количество игроков, заявленных на Игру, передвигающееся в одном транспортном средстве.





19.04.2024 4:11:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©